這個塔是給90開的,如果人物到90這個塔不難,現在80多級就麻煩多了,主要麻煩再速度上。
【隊伍】
覺醒白、爺爺、瘋猴、愛麗絲、太2、寒武
看到帖子有說用奧卡,我用奧卡也打死過1次(打錯了),但是奧卡拉仇恨太煩人了。要調裝備,弄不好一下就被秒了,感覺不太穩定。
愛麗絲比奧卡穩定很多,被集火的那只被暈了之后,覺醒白雪的仇恨不容易被秒
我也試驗了姜子牙,也打死過一只(也打錯了?。?,不過也開具幾回合挺煩人的。
太2必須上,速度差距太大了,不上太2,對面都能出手2輪以上。
【裝備】
特種要全。裝備80、81、82問題不大
這里麻煩的是速度,現在神卡陣容,特種全,在14層的速度已經很吃力了。所以速度不夠就等等再打。
白雪3特種黃,保證猴子血量。
愛麗絲裝備隨便。
【攻略】
開局對面陣容:
帶速BUFF的怪1-2個,多了退出刷新,把調整上場順序再打,怪就刷新了,打幫派BOSS第一回合沒暴擊也可以用這個方法。
起手:
對面先手的情況下,第一輪如果減員就沒法打了,直接退。
1.瘋猴第一個出手,拉住所有仇恨,開局完成。
2.觀察對面剩余血量,相同BUFF的怪血量高地來確定誰是目標。這里需要注意,瘋猴暴擊較高,確定之后還需要通過仇恨再確定一次。
一般情況下,目標怪防御會比普通怪防御略高,如果都沒暴擊比較容易查看,暴擊就做除法。仇恨低的比較容易是,命中率70%左右。
過程:
1.爺爺和白雪一直管住奶猴子。
2.仇恨一直在白雪身上,前半場主要輸出靠白雪的毒,后半場靠磨
3.愛麗絲暈目標怪,血量下降一半后,太2也可以暈,愛麗絲騰出手來暈其他的,這時候仇恨穩定。
這樣就過了。
關鍵點:
1.白雪的回血能力,特種黃有效降低難度
2.前半場愛麗絲靠臉,后半場基本上很穩定
3.對面速度怪越少越好。
4.目標我打了兩次都在攻擊怪身上,14層防御怪的時候可能打不死,靠刷新了。
14層難度比13層難度大很多,對面速度更快了。但同樣的方式可過,我過的時候對面一直速度怪也沒有,過的很穩定,倒數18回合過。
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